Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy รีวิวเวอร์ชั่น Switch

Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy รีวิวเวอร์ชั่น Switch

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์รูปภาพของ Crash Bandicoot N. Sane Trilogyวันที่วางจำหน่าย: 30 มิถุนายน 2017 – 29 มิถุนายน 2018 Switch/PC/Xbox Oneเมื่อในช่วงครึ่งหลังของยุค 90 Crash ปรากฏตัวบนคอนโซล Sony เครื่องแรก และกลายมาเป็นมาสคอตของมันอย่างมีประสิทธิภาพ ไม่มีใครคาดคิดมาก่อนว่าวันหนึ่ง กระเป๋าของ Naughty Dogจะขึ้นฝั่งได้เช่นกัน ท่ามกลางคำทำนายแปลกๆ ทั้งหมดที่แม้แต่เด็กช่างจินตนาการที่สุดในยุคนั้นก็ยังระวังไม่ทำ วันนี้สามบทแรกได้รับการเผยแพร่บนทุกแพลตฟอร์มแล้ว: สายลมได้เปลี่ยนไป และด้วยสิ่งนี้ ตลาดก็เช่นกัน อย่างรุนแรง 

พวกเขาช่วยซ้ำแล้วซ้ำอีก

การดำเนินการรีมาสเตอร์ของไตรภาคแรกที่อุทิศให้กับ peramele อันเป็นสัญลักษณ์อาจกล่าวได้ว่าประสบความสำเร็จมากกว่าและหากในตอนแรก Sony “เสถียร” นั้นสมเหตุสมผลที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัยในการเชื่อมโยงกับเทพนิยายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า กล่าวเป็นนัย) ผลได้แผ่ขยายไปถึงมหาชนโดยทั่วกัน. ดังนั้น หลังจากการวิเคราะห์ของเราบนพีซี การรอเพื่อทำความเข้าใจว่ากระเป๋าหน้าท้องจะมีพฤติกรรมอย่างไรในเครื่องที่ทรงพลังและหลากหลายที่สุด เวลาก็มาถึงสำหรับเวอร์ชัน Switch ซึ่งเนื่องจากลักษณะแบบผสมของมันจะไม่กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นแม้แต่น้อย

ตามที่จินตนาการได้ง่าย ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงในแง่ของเนื้อหา นอกเหนือจากระดับเพิ่มเติมที่มีชื่อว่าFuture Tenseที่สามารถนำเสนอข่าวจริงเพียงข่าวเดียวที่ควรค่าแก่การจดจำ สามารถเล่นได้ทันทีในCrash Bandicoot: Warpedโดยการเข้าถึงการเลือกโลกบนแพลตฟอร์มขนาดเล็กที่มองเห็นได้ชัดเจนซึ่งจะพาคุณตรงไปยังศูนย์กลางของแอ็คชั่นโดยไม่ต้องมีอะไรหรูหรามากเกินไป 

พูดตามตรง นักพัฒนาไม่ได้ใช้ความพยายามมากนักในการเสนอโซลูชันภาพและการออกแบบใหม่ ในทางตรงกันข้าม พวกเขายังคงใช้เทมเพลตที่เฉพาะเจาะจงมาก โดยเข้าใกล้ระดับขั้นสูงที่สร้างโดยNaughty Dog ด้วยเลเซอร์ มิสไซล์ แท่นลูกกลิ้งเลื่อน และกับดักFuture Tenseแน่นอนว่าเป็นการทดสอบที่ซับซ้อน แต่ก็ต่อเมื่อคุณพยายามทำครั้งแรกโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับทักษะทั้งหมดของ Crash ความท้าทายที่แท้จริงคือทั้งหมดที่มีอยู่:

โผล่ออกมาโดยปราศจากอันตรายจากการเคลื่อนไหวพื้นฐาน และหลังจากนั้น บางทีเมื่อสิ้นสุดการผจญภัย 

ใช้ประโยชน์จากการก่อกวนเพิ่มเติมเพื่อทำทุกสิ่งให้สำเร็จ ในความเป็นจริง พิจารณาว่าการสำรวจทุกสิ่งไม่สามารถทำได้หากไม่มีทักษะของ Crash ซึ่งเป็นสาเหตุที่ระดับได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงรายละเอียดที่สำคัญนี้

เล่นและไป

พูดกันตรงๆ ก็คือการได้เล่นCrash Bandicoot N. Sane Trilogyแม้จะพกพาได้ก็เป็นฝันเล็กๆ ที่เป็นจริง ระดับสั้น ๆ มักจะมีโครงสร้างเป็นช่องกันน้ำ โดยจุดตรวจจะอยู่ในตำแหน่งที่ดีเสมอ และส่วนต่าง ๆ ที่ต้องเล่นทั้งหมดจะมีระยะเท่ากัน เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกม “ชนแล้วหนี” 

ยิ่งไปกว่านั้น ในโหมดพกพา รุ่น Switch นั้นมีรายละเอียดที่หนาแน่นกว่า รักษาสีสันที่สดใสตามแบบฉบับของเทพนิยาย และมีชีวิตใหม่อย่างแท้จริง กล่าวโดยย่อคือใครก็ตามที่ข้ามไตรภาคแรกไปจะต้องชดเชยโดยไม่ชักช้า การเปลี่ยนไปใช้โหมดทีวีและใส่ใจกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้น เป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่สังเกตเห็นนามแฝงที่แพร่หลายและเน้นเสียงมากขึ้น เช่นเดียวกับเงาทึบที่น้อยลง ซึ่งบางครั้งก็หายไปและไม่น่าเชื่อเสมอไป

 เช่นเดียวกับรายละเอียดกราฟิกอื่นๆ เช่น ความสว่างหรือแสงสะท้อน ซึ่งแตกต่างจากที่เห็นในเวอร์ชัน PC ที่วิเคราะห์ แม้ว่าสำหรับหลายๆ คนแล้ว สิ่งเหล่านี้อาจเป็นข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งแทบจะไม่ส่งผลกระทบต่อความเพลิดเพลินของเกมนี้เลย แต่ก็ถูกต้องที่จะชี้ให้เห็นถึงสิ่งเหล่านี้ เป็นที่เข้าใจกันว่าการทดสอบการแปลงบน Switch นั้นยังคงสูงกว่าค่าเฉลี่ย

ยิ่งไปกว่านั้น เราจำเป็นต้องทำความคุ้นเคยกับระบบควบคุมที่ไม่แม่นยำเสมอไป เนื่องจากทั้งอายุของชื่อเรื่องและ “การอนุญาต” ของการเคลื่อนไหวของอะนาล็อก ไม่มี อะไรเหนือธรรมชาติ แต่ถึงกระนั้นในกรณีนี้ อย่างไรก็ตาม มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่จะทำให้คุณรู้สึกสบายใจในทันที โดยโปรดจำไว้ว่าเรายังคงพูดถึงแพลตฟอร์มที่ยังคงตกผลึกอย่างเท่าเทียมกันในช่วงประวัติศาสตร์เมื่อยี่สิบปีที่แล้ว สุทธิจากการดำเนินการฟื้นฟูและการปรับเปลี่ยนที่เหมาะสม 

เราสามารถพูดกับ แฟนๆของ Nintendoว่าในที่สุดก็สามารถเล่น Super Mario และ Crash บนคอนโซลเครื่องเดียวกันได้แล้ว เข้าใกล้โดยไม่รอช้า: เรากำลังเผชิญกับตำนานที่สนุกที่สุดเรื่องหนึ่งและโด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม โอกาสนั้นยากเกินจะไขว่คว้า

ความเงียบสงบของจักรวาล คุณแทบจะไม่มีความรู้สึกเจือจางขนาดนั้นเลย และเราก็ไม่คิดว่าส่วนเสริมทั้งหมดจะถูกย่อให้เหลือเวลาไม่กี่ชั่วโมง ความสนุกถูกจัดเตรียมอย่างดี แต่สิ่งที่น่ารำคาญเล็กน้อยคือการต้องเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้คนเดิมเสมอ หลังจากนำเสนอความแปลกใหม่ของคดีเป็นครั้งคราว ทางเลือกอื่นจะลดลงเหลือไม่กี่ประเภท: เป็นที่ชัดเจนว่าเรากำลังเผชิญกับการขยายตัวและเราไม่สามารถคาดหวังความหลากหลายแบบเดียวกับที่เผชิญในเกมต้นฉบับ แต่นี่คือความเสี่ยงที่คุณต้องเผชิญหน้าการเล่นหลายชั่วโมงเพื่อรับมือ และหลังจากพบกับคู่ต่อสู้คนเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า ทุกอย่างจะกลายเป็นเรื่องซ้ำซากและน่าเบื่อหน่าย ปัญหายังขยายใหญ่ขึ้นในช่วงท้ายเกมด้วยความท้าทายที่ไม่ได้ทำอะไรนอกจากการต่อสู้ซ้ำที่เคยเสนอไปแล้วในการผจญภัย เช่น การขัดขวางการรุกคืบของผู้ค้ามนุษย์ที่ถือกล้วยชั่วร้าย ลักษณะที่ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ไม่ได้กำหนดคุณภาพของผลิตภัณฑ์มากเกินไป ซึ่งยังคงสูงไม่ว่าในกรณีใด ๆ ด้วยความท้าทายที่ไม่ได้ทำอะไรเลยนอกจากการต่อสู้ที่เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าในระหว่างการผจญภัย เช่น การขัดขวางการรุกคืบของผู้ค้ามนุษย์ที่ขนส่งกล้วยชั่วร้าย ลักษณะที่ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ไม่ได้กำหนดคุณภาพของผลิตภัณฑ์มากเกินไป ซึ่งยังคงสูงไม่ว่าในกรณีใด ๆ ด้วยความท้าทายที่ไม่ได้ทำอะไรเลยนอกจากการต่อสู้ที่เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าในระหว่างการผจญภัย เช่น การขัดขวางการรุกคืบของผู้ค้ามนุษย์ที่ขนส่งกล้วยชั่วร้าย ลักษณะที่ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ไม่ได้กำหนดคุณภาพของผลิตภัณฑ์มากเกินไป ซึ่งยังคงสูงไม่ว่าในกรณีใด ๆ

สล็อต ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ